If at first you don't succeed, try again, even if you get laughed at the next four or five times!
So far, I have showcased no less than three different full-length indie RPGs on this site. What all three of them have in common is the amount of effort that has been put into them: All of them, despite varying presentation quality, have surprisingly polished gameplay, helped by the fact that two of them are made with an engine specifically made for turn-based RPGs, and narratives that at the very least can remain engaging and coherent.
But of course, not all indie RPGs can boast this level of polish. For every game that manages to make it big, there are at least ten that are doomed to be buried in the depths of Steam, itch.io, or your game hosting platform of choice. When you allow such a low barrier of entry, you run the risk of being flooded with at best the products of developers with more enthusiasm than talent, often those with no proper instruction, and at worst, those who turn out cheap, poorly made products in a misguided effort to make a quick buck. Fortunately, our subject is firmly in the former camp.
Dragoon Entertainment, otherwise known as The D, is a solo developer based in Canada. According to his website, he started developing games in 2008, with an RPG called The Demon Rush. And somehow he believed that this was the best possible representation of the game. Should tell you everything you need to know about its quality.
Despite this, not only did he persist in developing games in the following decade, but he somehow managed to get his games published on none other than the PS4, at a time when even Steam, which had become infamous for hosting a deluge of low-effort asset flips, rejected them.
This trailer, as well as the particular game that it advertised, was swiftly excoriated by both commenters and reviewers, and it shouldn't be hard to tell why. When the thumbnail features a character model that would embarass the PS1, or even the 3DO, it does not inspire hope for the game it's advertising. It didn't help that it was released, and promoted, on the PS4 at around the same time as the similarly unpolished-looking Life Of Black Tiger.
But it's not like this critical beatdown pushed him away from game dev altogether. On the contrary, he may have been emboldened by the fact that he managed to get a game published on a contemporary console. Even to this day, he is still releasing updates for his most recent game.
While his website does feature pages for all of his games, and some of them were, at some point, available to be downloaded for free there, all of the download links have since been taken down. Whether this was in response to the criticism that the games received over the years has yet to be seen.
Thanks to the wonders of the Internet Archive, all of this developer's games are freely available! (Well, almost all of them. Two of his games did see release on PC, though only their demos were able to be archived, while one of them was never made available on PC in any form.)
So here we are. This'll be my first time showcasing absolute garbage like this since Escape from Detroit.
...is still lost, but at least there's another version available.
Jusqu'ici, j'ai présenté au moins trois Ce que tous les trois ont en commun : tous, malgré ses differences de qualité de présentation, ont , aidés par la fait que deux sont faits avec un engine fait
Mais pas tous les RPGs indies peuvent cette niveau de qualité. Pour chaque jeu qui réussit, il y a au moins dix qui sont condamnés à être enterrés dans les profundeurs de Steam, itch.io, ou vôtre platform préferé. Quand on permet une entrée si facile, on risque, au mieux être inondé avec les produits des développeurs avec plus d'enthousiasme que talent, et au pire, produits au rabais faits pour gagner argent facil. Heureusement, nôtre sujet est dans la pr
Dragoon Entertainment, alias The D, est un developpeur basé en Canada. Selon son website, il a commencé de développer des jeux en 2008, avec un RPG appellé The Demon Rush. Et il a cru que cet image était le meilleur façon de réprésenter le jeu. Ça doit vous dire tout qu'avez besoin de savoir de sa qualité.
Malgré ça, il ne persistait pas seulement de développer des jeux les ans prochains, mais a aussi réussi à faire un de ses jeux
Mais c'est pas comme cette
Son site surviennent pages pour tous ses jeux, qui étaient disponibles pour téléchargement gratuit, Tous les liens de téléchargement ont été supprimés.
A Fossa Dos RPGs Indies
(Dragoon Entertainment)
Se não conseguir de primeira, tente outra vez, mesmo que se riem de você nas proximas quatro ou cinco vezes!
Até agora, eu exibi ao menos três diferentes RPGs indies de tamanho regular neste site. Que todos os três têm em comum é a quantidade do esforço que foi feito neles: todos, apesar de variadas qualidades de apresentação, têm uma jogabilidade surpreendentemente polida, ajudado pelo fato que dois neles são feitos com um engine do jogo feito especificamente por RPGs, e historias que ao menos conseguem ficar coesas.
Mas é claro que nem todos os RPGs indies podem atingir esse nível de qualidade. Para cada jogo que consegue ser um sucesso, ao menos dez são condenados a ser enterrados nas profundidades de Steam, itch.io, ou sua plataforma preferida. Quando permitir uma barreira de entrada tão baixa, você arrisca, no melhor dos casos, ser inundado pelos produtos de desenvolvedores com mais entusiasmo que talento, geralmente esses sem instrução adequada, e no pior, produtos baratos e mal feitos por ganhar dinheiro rápido. Felizmente, nosso sujeito está claramente no primeiro grupo.
Dragoon Entertainment, também conhecido como The D, é um desenvolvedor solo baseado no Canadá. De acordo com seu site, ele começou a desenvolver jogos em 2008, com um RPG chamado The Demon Rush. E ele achou de alguma maneira que isso fosse a melhor maneira possível para representar o jogo. Deve dizer tudo o que precisam saber sobre sua qualidade.
Apesar disso, além de persistir em desenvolver jogos nos seguintes anos, como também seus jogos de qualquer maneira conseguiram ser publicados em nada menos que o PS4, num tempo que Steam, já infame por hospedar uma inundação de asset flips de baixo esforço, os rejeitou.
Este trailer, bem como o jogo que ele anunciava, foi rapidamente condenado para comentadores e críticos, e não deve ser difícil a saber por quê. Quando a miniatura mostrar uma personagem que envergonharia o PlayStation original, ou mesmo o 3DO, não inspira esperança pelo jogo que ele anuncia. Não ajuda que ele fosse lançado ao mesmo tempo que Life Of Black Tiger, um jogo igualmente não polido.
Mas não é como esta surra crítica o empurrou fora do desenvolvimento. Ao contrário, ele pode ter sido animado para o fato que ele conseguiu lançar um jogo num console contemporâneo. Até hoje, ele ainda lança atualizações para seu jogo mais recente.
Embora seu site tem páginas por todos seus jogos, e alguns deles foram, em algum tempo, disponíveis para ser baixados gratuitamente, todos os links para baixar foram eliminados desde então. Não é conhecido se este foi em resposta à crítica que os jogos receberam durante dos anos.
Graças às maravilhas do Internet Archive, todos os seus jogos são disponíveis gratuitamente! (Bem, quase todos. Dois de seus jogos foram lançados no PC, mas apenas suas demos foram arquivadas, e ainda um nunca foi disponível no PC de forma nenhuma.)